Udostępnienie gry na Steamie nie sprowadza się do wrzucenia pliku i kliknięcia „opublikuj”. Trzeba przejść przez panel Steamworks, przygotować stronę sklepu, wgrać build, skonfigurować testy i przejść kontrolę Valve. Dobra wiadomość jest taka, że cały proces da się uporządkować i wykonać bez chaosu, nawet przy pierwszej premierze. Najwięcej…
Czytaj dalej